Lyviamelen replied

372 weeks ago




Deus Ex: Human Revolution > DOWNLOAD (Mirror #1)








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In realtà non confronterò questo con la prima voce ed è per una ragione: la prima si basa solo sulla scelta, questo gioco fa altrettanto ma ci sono punti nel gioco Come se fosse costretto a diventare un gioco sparatutto, The Boss i combattimenti vengono in mente, mentre in Deus Ex 1 puoi andare avanti per tutto il gioco senza estrarre una pistola. <br/> <br/> Ci sono alcuni modi per eseguire il gioco. In primo luogo c'è lo stile sparatutto, il tipo in cui si spara il maggior numero possibile di nemici. C'è il modo furtivo che è estremamente complesso. Se qualcuno varia tra entrambi, come ho fatto allora, direi che non ci sarebbero quasi problemi a completare questo gioco. <br/> <br/> C'è solo un avvertimento per le persone che scelgono di fare il gioco in stile sparatutto gioco, la maggior parte delle volte le armi sono munizioni basse quindi suggerirei di ottenere l'aumento del Typhoon, come una sorta di ultima risorsa durante uno scontro a fuoco. <br/> <br/> L'ultima battaglia con il boss in questo gioco mi ha infastidito perché il pavimento viene elettrificato in ordine casuale, se qualcuno è nel mezzo di questo, suggerirei di ottenere l'aumento che ti fa spaccare i muri, è molto utile se non vuoi essere fulminato. <br/> <br /> Ora sulla trama. Questa trama si ispira a RoboCop ma continua a mantenerla nell'atmosfera di Deus Ex.Suoni come Adam Jensen che viene brutalmente assassinato da persone con aumenti umani in un laboratorio di ricerca che li sviluppa, in un arco di sei mesi sei di nuovo vivo e può ottenere aumenti. Dopo aver fermato un attacco terroristico a una compagnia di potenziamento (i terroristi sono solo persone spaventate, paura delle persone con potenziamenti). <br/> <br/> Quindi il mistero deve essere risolto dopo aver incontrato un hacker con potenziamenti che si uccide e le persone stanno cercando di coprirlo. Ti rechi in Cina dopo aver ucciso il primo boss e trovato la persona che ha hackerato l'hacker per uccidersi e poi si è trasferito in una città negli Stati Uniti per confrontarsi con l'ancora più famosa del mondo che conduce al secondo boss. <br/> <br/> Quindi viaggi di nuovo a Detroit per fermare il braccio destro di William Taggart (manifestante di aumenti umani) e poi torna in Cina dopo aver scoperto che il gruppo di ricerca non è stato ucciso ma ha cambiato il frequenza dei GPL (dispositivi di tracciamento). <br/> <br/> Dopo aver trovato tutti tranne uno, creano un & quot; acccident & quot; nei laboratori di scienze che si traducono in guardie che rispondono facendo un chiaro percorso verso il terzo boss, Dopo aver ucciso il ragazzo (non c'è modo di uccidere almeno 4 persone nel gioco) scopri che il creatore di Augmentations è dietro tutto e rilascia un virus che fa si che chiunque abbia potenziamenti (a parte te) si comportino con le caratteristiche di un cane rabbioso, tu viaggi, trovi il ragazzo che poi vai al boss finale. <br/> <br/> Successivamente scegli il finale. <br/> <br/> Sentirei che se ci fosse un film di Deus Ex questo gioco dovrebbe essere la base della trama.
2027 (25 anni prima dell'originale Deus Ex). Adam Jensen è appena al lavoro come capo della sicurezza presso Sarif Industries, quando vengono attaccati. Viene lanciato attraverso una finestra, lasciando il suo corpo distrutto e sviene. In seguito gli viene detto che i tipi di soldati hanno continuato a uccidere la sua ex moglie e altri scienziati che lavorano lì. L'unico modo per salvargli la vita è dargli aumenti - sostituzioni meccaniche ed elettroniche degli arti che ti possono permettere di fare cose che i tuoi originali non avrebbero (i mordaci menzionati avevano queste, quindi perché non potevano essere fermati). Quindi, entriamo nell'etica di questo aspetto integrale del franchise, e questo presenta buoni argomenti per entrambe le parti, non scegliendone uno (dipende da voi - e questo offre più di un finale tra cui scegliere, come previsto da ora ), entrando nei temi della xenofobia (come ho detto, questo non è quello basato su Nanite degli altri giochi, questo è l'inizio di questa tecnologia - l'apertura che ricorda Half-Life (appena mostrata al lavoro, non succede nulla ancora ) hai visto diverse persone che hanno tutte le mani nere o bianche, plastilina o cicatrici sulle loro tempie in cui il loro cranio è stato aperto per l'intervento chirurgico - ed è visto come normale, perché per loro, è, hanno avuto per un po '… e per te, è nuovo e un po' inquietante, perché tu, e il nostro piombo (uno e lo stesso), non sei ancora abituato a farlo), discriminazione, guerra di classe e lotte di potere … in Oltre a darti straordinarie abilità speciali (che, a proposito, sono tutte spiegate scientificamente (questo è molto realistico in tutto rispetti), al punto in cui sembra che possano esistere in un futuro non troppo lontano, cosa che in realtà viene fuori come … le "agenzie dell'alfabeto". sono menzionati all'inizio, e la gente ancora ottiene & quot; Principe Nigeriano & quot; truffa e-mail di spam, e si può trovare ignoranti, talk radio a bocca alta, riviste di gossip ficcanaso e locali notturni). E per fortuna, ne hanno escogitati molti nuovi, invece di usare solo gli stessi. Puoi dare un pugno attraverso un muro e farlo nel ragazzo dall'altra parte (se ce n'è uno), completando l'analogia RoboCop, rallenta la tua caduta con l'elettromagnetismo (e usa quello per respingere e mettere a tacere chiunque nel raggio dell'esplosione, se tu " mi piace), guarda attraverso i muri, gira invisibile (e nota che potresti non essere l'unico che può farlo …), ecc. Sfortunatamente, continuano a combinare quella categoria con quella che prima era quella delle abilità, quindi alcuni di questi sono aggiornamenti per fare qualcosa che non è intrinsecamente al di là di ciò che gli umani possono fare (come usare bene i fucili).Inoltre, ci sono & quot; troppo pochi & quot; dei Praxis Points che ti permettono di sbloccarli (puoi farlo in qualsiasi momento, non solo in specifici luoghi di cura, togliendone molta della particolarità), non intendendo che non ne hai mai abbastanza di quelli diversi (infatti, al contrario, nel corso di questo, ho trovato molto più di quanto avessi bisogno (il costo è l'unico fattore limitante) … non dovrebbe succedere!), ma le scelte sono troppo semplici (in System Shock 2, puoi ottenere 12 equivalenti in PP per un'attività, e per quello puoi ottenere una cosa di livello 1 … ma se salvi fino a quando ne hai 50, puoi ottenerne uno # 5, e questo ti può aiutare di più, costringendoti a prendere decisioni che hanno conseguenze … come dovrebbe essere! Sei destinato a fare diversi playthrough se vuoi provare i vari modi per risolvere i problemi, e hey, se la gente oggi sono troppo pigro per quello - non lo premiare! Lascia che il resto di noi abbia la piena esperienza e lavori per questo). C'è comunque un sacco di libertà in questo. Le varie opzioni di dialogo ti consentono di creare la personalità del nostro protagonista, la cui dizione, come il resto in questo, è fantastica. Parla nel & quot; eroe d'azione determinato, senza emozioni & quot; modo che ci aspettiamo oggi, tuttavia, c'è abbastanza spazio per lui per esprimere l'emozione, a volte, e lo fa in modo abbastanza convincente, lo fa sentire molto "spia", come, a compartimenti stagni, anche se non c'è molto che lo porterà per esprimere preoccupazione o simili, è ancora umano. La trama è tesa, politica e provocatoria, con tanti colpi di scena che è sempre in movimento, senza essere impossibile da seguire (pensa a Christopher Nolan). Questo rinnova la serie, qualcosa di molto necessario dopo il secondo. Fornisce un aspetto nuovo e un approccio nuovo a questo, pur mantenendo gli elementi centrali, come l'umore paranoico della cospirazione (aiutato dal punteggio evocativo), e il gioco è appianato, non completamente diverso (c'è qualche sfortunato perfezionamento - poi di nuovo, ci sono degli aspetti positivi, come l'impostazione dei controlli minimi più facile da tenere traccia di). Devi entrare in un'area e raggiungere un obiettivo, superando le guardie (alcune di loro che pattugliano!), Le telecamere, i robot e le torrette (gli ultimi tre possono essere violati, o trattati con EMP (uno dei tipi di granate .. gli altri sono il Concussion (flashbang), Frag e Gas (molto efficaci a trattare in silenzio e non letali con una stanza piena!)) … purtroppo, questi ultimi due diventano così troppo deboli, e sono anche così rari, che non tenere mai vicino alla stessa minaccia come una volta). Stai andando a fuoco con le pistole (di fronte alle astute tattiche della squadra AI), passando di soppiatto (usando l'eccellente, intuitivo sistema di copertura, secondo solo a Splinter Cell: Conviction, e uno dei pochi punti in cui è stato, per fortuna (molto più utile in questo modo), entra in una prospettiva in terza persona, per il tocco cinematografico, fuori dalla coinvolgente visione FPS … ottenendo così il meglio di entrambi i mondi) o qualche combinazione di questi? La grafica è fedele alla vita, così come lo sono gli ambienti. Giocandolo come perfezionista, mi ci sono voluti 69 ore (!). L'hacking è avvincente, teso. C'è molta violenza sanguinosa e contenuti inquietanti, un linguaggio da moderato a forte e un po 'di sessualità in questo. Lo consiglio a tutti i fan di questi giochi. 8/10
Don, t ascoltare le persone che dicono che questo gioco è male. È uno dei migliori giochi che ho giocato nel 2011. La trama è più che buona. Ma … La parte migliore dei giochi sono gli aumenti che ci permettono di diventare più forti e più flessibili. Questo gioco non è per i principianti ed è più un tipo di gioco hardcore quando muori abbastanza velocemente e affrontando il 3 o 4 i membri possono sembrare semplici ma non lo sono. Il gioco ci permette di scegliere una varietà di attacchi. Questo gioco è adatto a tutti coloro che amano i giochi furtivi o l'assalto frontale. Il gioco ci permette anche di fare delle scelte su come continuare la storia dando un'opzione in le parti critiche del gioco. Con un gioco quasi senza difetti. È un gioco da acquistare assolutamente per i giocatori Hardcore. <br/> <br/> Mi piace ME –––
Saluti dalla Lituania. <br/> <br/> "Deus Ex: Human Revolution & quot; (2011) è sicuramente uno dei migliori giochi che ho giocato sulla sua uscita. Il gameplay è fantastico, ma la trama e la sceneggiatura rendono questo uno "difficile da mettere giù". tipo di esperienza La grafica era fantastica al momento, non la migliore, ma ottima per una superba esperienza complessiva. Come ho già detto, la trama qui è profonda, ricca, complessa e allo stesso tempo facile da seguire. L'unico lato negativo di questo fantastico gioco erano i boss: erano una sola nota o per giocare in modo più specifico con loro erano solo sparatorie semplici ma a volte molto frustranti. Tutto il resto è semplicemente superbo. <br/> <br/> Nel complesso, mi aspetto molto per un "Deus Ex: Mankind Divided" & quot; (2016) che sicuramente userò, a causa di come & quot; Deus Ex: Human Revolution & quot; era grande. Puoi scegliere più scelte non solo nel gioco, ma anche nella trama. Nel complesso, gioco eccezionale.
Prequel del classico del 2000, Deus Ex: Human Revolution (HR) è un notevole esempio di revival in franchising fatto bene. <br/> <br/> Un giocoso RPG d'azione in prima persona, HR presenta una convincente atmosfera cyberpunk, un irresistibile trama, abili doppiatori che offrono dialoghi intensi, uno stile artistico intrigante dominato da palette nere e oro. La colonna sonora ispirata a Vangelis offre una miscela efficace di suoni elettronici e acustici. <br/> <br/> Il gameplay è flessibile; entrambe le corse orientate al combattimento e la furtività sono opzioni praticabili. La personalizzazione del personaggio consente una vasta gamma di abilità, passando da un dispositivo di occultamento a un "potenziatore sociale & quot; leggere il tipo di personalità del tuo interlocutore e manipolarlo. Fedele alla tradizione RPG, HR consente al giocatore di scegliere il suo stile di gioco e modellare il protagonista di conseguenza: strisciare in prese d'aria o colpire i muri, hackerare i terminali o colpire i nemici da lontano. Gli hub sono finemente realizzati, il design di livello è ispirato. <br/> <br/> Se le scelte di gameplay sono numerose, più istanze di scelte NARRATIVE più profonde di & quot; accetta / rifiuta la quest & quot; sarebbe stato il benvenuto Inoltre, almeno al livello di difficoltà normale, le risorse umane spesso forniscono soluzioni (e punti esperienza) al giocatore su un piatto. Esempio: quando irrompi nella casa di un sospetto e cerchi delle prove, il gioco a titolo definitivo ti dice qual è l'arma del delitto e quando puoi andartene perché hai raccolto tutti gli indizi possibili. Gli sviluppatori avrebbero dovuto avere meno paura di punire gli errori. I più grandi colpevoli sono i decespugliamenti di melma dall'aspetto fresco ma assurdamente sopraffatto, che - essendo inarrestabili, istantanei, silenziosi e persino eseguiti automaticamente - sono essenzialmente un "io vinco". button. <br/> <br/> Ancora, competente e vale la pena giocare. <br/> <br/> 8/10

When a black ops team breaks in and kills the scientists Adam Jensen was hired to protect, everything he thought he knew about his job changes. And someone is working very hard to ensure mankind&#39;s
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